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販売および生産管理における幅広い経験

次はマンボットの「クール、キュート、そして不気味」なフィジタル アートの世界

Jun 09, 2023

によるラングストン・トーマス

2023 年 7 月 27 日

Web3 では、アーティストが 1 つのメディアだけに集中することはほとんど珍しいことになりました。 おそらく、暗号アート分野自体に参入するにはさまざまなスキルが必要なため、ブロックチェーンを本拠地としているクリエイターの大多数は通常、さまざまな分野に手を出しています。

イラストからデジタルペインティング、彫刻、アニメーション、そしてその間のあらゆるものに至るまで、メタバース全体で見られる芸術性の相互受粉は、間違いなく、NFTスペースの特別でありながら成長を続ける創造的な文化を示しています。 そして、この文化を作り、キュレーションすることに関しては、それ以上のことをする人もいます。

これはマンボットに特に当てはまります。 アーティスト、玩具デザイナー、ストーリーテラーであるマンボットは、ブロックチェーンのように決して停滞するものではない、特に珍しいブランドを構築することで、NFTとデジタルアートコミュニティ内で独自のニッチを切り開いてきました。 毎週、nft now の次は次へ Web3 全体で大きな波を起こしている注目の才能の厳選されたリストから新しいアーティストを発表します。 今週は Mumbot を特集したいと思います。

専門的には Mumbot として知られる Jade Kuei は、2021 年初頭の NFT ブーム中にこの分野に参入して以来、Web3 内で悪名高い地位を維持してきた多面的なクリエイターです。 彼女の創造力は幼少期にまで遡り、自然、ポップ カルチャー、コミック、ビデオ ゲーム、パンクロック、アンダーグラウンド ヒップホップなどからインスピレーションを得ることによって、彼女のユニークなスタイルは長年にわたって進化してきました。

ブロックチェーン分野に積極的に関与するようになる前に、マンボットは展示会やブランド パートナーシップを通じてすでに世界的な知名度を獲得しており、彼女の作品は Hot Topic によって取り上げられ販売されることもありました。 2022 年、彼女は「魔法、神秘、希望の感覚」を共有し、世界中に「想像力、興奮、好奇心」を呼び起こすことを目標に、旗艦ブランド Mumbot World を立ち上げました。

今週のネクストアップアーティストのご紹介: @mumbot 💫専門的に Mumbot として知られる Jade Kuei は、2021 年初頭の NFT ブーム中にこの分野に参入して以来、Web3 内で悪名高い地位を維持してきた多面的なクリエイターです。 pic.twitter.com/iWPjBHBeFe

マンボットは、インスピレーションに富み、風変わりで、時には不気味なキャラクターを通じて、自分の青春時代のエコーを世界に提供しようとしています。 Mumbot World、さまざまな限定版コレクション、およびリソース、ヒント、教育、サポートなどを共有する目的で立ち上げられたクリエイティブ コミュニティである Ghost Club の構築における彼女の努力は、彼女の芸術的ビジョンと使命の証として存在します。

私たちは、NFT と彼女の芸術的プロセスについて、マンボットにいくつかの質問をする機会がありました。

NFT の現在: 最初に NFT に興味を持った/参加したきっかけは何ですか?

マンボット: NFTがより重要なレベルで考えるほど私の注目を集めたのを初めて覚えているのは、アートバーゼルで壁にテープで貼られたバナナについて聞いたときでした。 それはとても突飛なものでしたが、アートの限界を押し広げるもの、そしてアートとテクノロジーがどのように連携できるかというアイデアも大好きです。 それがアートの世界をどのように破壊し、より多くのメディアに開放するか、そしてそれがもたらす自己主権には特別な何かがあり、私は興奮しました。

あなたのアートをどのように説明しますか?

マンボット:遊び心があって、奇妙で、クールで、キュートで、不気味。 私はキャラクター、ストーリー、世界を構築するのが好きです。 1 つの媒体に制限されず、2D と 3D のアートワーク、アナログとデジタル、おもちゃや彫刻、絵画、イラスト、アニメーションなどを作成しながら、自分のアートを自由に探索し、芸術的プロセスを探索し、アーティストとして成長することができます。 。

あなたのプロセスはどのようなものですか? いつもどこからインスピレーションを得ますか?

マンボット:私のプロセスは通常、使用しているメディアによって異なります。 私は自然からかなりインスピレーションを受けています。 たとえば、私のメインキャラクターであるシュミ・ムシュルミのおもちゃについては、気に入ったデザインが決まるまで、写真以外の青鉛筆でアイデアをスケッチし、それからグラファイトで肉付けし、最終的なフルカラーのイラストを作成しました。そのスケッチから。